快要把flash做完了
把音樂放上去才發現問題可大了
事件 | 聲音會在第一個關鍵影格開始播放, 不管該動畫結束的時間, 不受時間軸影響, 並且忽略目前是否已播放音效. |
開始 | 和「事件」之不同處在於若目前已有音效尚未播放結束時, 不會播放此音效. |
停止 | 指定不播放聲音. |
串流 | 將動畫和音效強制同步, 若播放時來不及繪製影格內容, 會略過影格來達到同步化. |
應用這四個屬性~好加再是稍微解決了困境
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事件 | 聲音會在第一個關鍵影格開始播放, 不管該動畫結束的時間, 不受時間軸影響, 並且忽略目前是否已播放音效. |
開始 | 和「事件」之不同處在於若目前已有音效尚未播放結束時, 不會播放此音效. |
停止 | 指定不播放聲音. |
串流 | 將動畫和音效強制同步, 若播放時來不及繪製影格內容, 會略過影格來達到同步化. |
應用這四個屬性~好加再是稍微解決了困境
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